Мекка дота-подобных игр. Регистрация для адекватных

Поиск на сайте
Онлайн: 62 пользователей

Tribes: Ascend – племя скорости!

 
Организатор
Постов: 6125
Карма: 753
  3  
////История игровой серии Tribes уходит корнями в далекий и бородатый 1998 год. Год в котором явились миру первый Half-life, второй Quake и нереально красивый (по меркам 98-го) Unreal. Принята была тепло и критиками и игроками, поскольку своим явлением породила разгул джет-паков в шутерах. Потом были, как ни странно, Tribes 2. Все тоже, только больше, выше, сильнее и в компании из 128 игроков. К сожалению, в те времена на просторах СНГ ни массово компьютеров ни дешевого интернета не было, но компьютерные клубы местами собирали у себя небольшие группы фанатов для сражений в локальной сети. Углубляться дальше в те времена смысла я не вижу. Кто помнит — молодец, а кто нет — тем не понять™.
Следом грянули Tribes: Vengeance. Дело было в 2004, а потому многие могут знать и не по наслышке. Игра составила достойную конкуренцию Hl 2 и UT2004 за звание лучшего шутера года. Все было хорошо — и графика, и звук, и сингплеер интересный, а мультиплеер вообще заставлял излучать радугу со всех щелей. Короче игра опять удалась.
И серия Tribes почти на 8 лет погрузилась в глубокий сон.




////Tribes: Ascend — именно так игра что вывела серию из сна. Очень эффектно и главное со стилем.



////Трайбс встречают новичка мягко. До 6 уровня предлагают побегать на картах для новичков (а карт мало — обидно), благо от этого можно отказаться самостоятельно выбрав нужный сервер. Изначально доступно 3 класса из 9, по 1 в каждой категории — легкой, средней и, как ни странно, тяжелой. Разблокировать оставшийся классы, оружие и снаряжение можно за опыт добываемый в боях. Так же есть донат позволяющий приобрести разного рода бусты на опыты и другие приятные «бонусы». Для особо фанатичных есть возможность приобрести Tribes: Ascend - Game of the Year Edition, автоматически открыв таким образом вообще все плюшки в игре. Смысла во всем этом особого нет — опыт накапливается достаточно быстро и к 6 уровню можно открыть все 9 классов, а к 12-15 уже затариться всем подходящим под стиль игры. Так же действует программа рефералов, подобная League of Legends.

////Сам игровой процесс затягивает, а механика выглядит одновременно легко и сложно. Основной изюминкой игры можно назвать способ передвижения бойцов. В игре никто не бегает. Все либо скользят по земле при помощи специального устройства либо летают при помощи ранцев. Вообще все веселье строиться вокруг очень быстрых пехотинцев — скорости 150 км/ч не дикость, а самое обычное явление, и достаточно медленного на этом фоне оружия.


////Кстати о стволах. Их прилично. Не много и не мало, а столько сколько нужно. Есть и выбор в спинфузорах (местные дискометы со взрывным боеприпасом) и штурмовые винтовки, и шотганы, и гранатометы, и многое другое. Практически у каждого вида оружия есть несколько «модификаций». Например, дуельный спинфузор отличается от стандартного меньшим радиусом взрыва, но большим уроном, а двойной позволяет пальнуть сразу двумя дисками подряд без перезарядки, правда урон от каждого на процентов 30 меньше чем у оригинала.

////Вообще выбор снаряжения просто заставляет глаза разбегаться. Оно включает в себя 2 вида вооружения, дополнительное снаряжение, модификация реактора для ранца, 2 перка плюс броня, которую сменить нельзя и скины, которые за деньги. Причем общие у всех классов только перки, которых в общей сложности насчитывается 21.

////Каждый элемент снаряжения может быть «прокачен» при использовании в игре. Например для оружия это увеличение боезапаса, а для гранат радиуса взрыва. Но сказать что прокачка сильно влияет на геймплей, к сожалению, нельзя.
На выбор в игре представлено 6 игровых режимов, это стандартные «детматч» и «захват флага» (как стандартный так и его модификация «блиц» представленная в виде отдельного режима), «Арена», «Захват точек» и «Охота».


////Если кратко то:
1. «Детматч» - просто командный замес на небольших картах. Единственное отличие от этого режима в других играх — наличие флага. Команда удерживающая флаг за каждое убийство забирает в 2 раза больше очков.
2. «Захват флага» и «Захват флага блиц» - близнецы братья. Эталонно-стандартная реализация. Две базы, два флага, большая карта, техника и оборонительные сооружения. В «блице» после каждого захвата флага тот появляется все ближе к точке респауна противника.
3. «Арена» - замесы 5х5 на малых картах, без респауна и с ловушками для неосторожных летунов.
4. «Охота» - Игрок удерживающий флаг получает очки. Побеждает тот у кого по истечению времени их больше.
Наибольшей популярностью пользуются ДМ и Захват флага.


////Впечатления от игры до уровня 20 постоянно свежие. То ты научился правильно летать и следить за «топливом» для ранца, потом попадать по противнику с дискомета, а потом это же в воздухе. А потом все тоже только на скорости в 180 км/ч. И каждое такое достижение приносит неимоверную радость и удовлетворение. А играя в компании с 2-3 друзьями игра снова играет новыми красками, это и планирование быстрого захвата флага и лихие идейки для замесов в детматче.
Если обратить взгляд на техническую реализацию, то нареканий она у меня тоже не нарекает, играя на сервере в Амстердаме (единственный европейский) мой пинг выше 80 не поднимался (привет Укртелеком), а при наличии не xDSL подключения вполне можно достичь цифры 45 в графе пинг.


////Конечно, есть и минусы. Это, в первую очередь, графика. Да, это не самый важный элемент в онлайн шутерах, и вообще многие еще в кс1.6 шпилят. Но на дворе 2013 год и хотелось бы большего чем просто чистеньких карт и неплохих моделек. Во-вторых, я хотел бы отметить сложность в познании всех геймплейных штучек. Да летать и стрелять ты научишься с первых секунд игры, а вот навык попадать метко выпущенным диском с дистанции в добрые 100 метров может вырабатываться очень долго. Хотя после его появления игра снова подарит незабываемые ощущения триумфа и превосходства. И третье, по достижению 6 уровня и выхода из статуса новичка нужно быть готовым либо играть на серверах выбранных вручную, либо при автоматическом подборе попадать на сервера где 40+ уровень не редкость и гордые обладатели таких персонажей УЖЕ освоили разгон от взрыва, сбивание в воздухе диском и многие другие приемы.

////Мой вердикт — 10/10. Если графика для тебя не главное, и ты готов потратить месяц на изучение и осовоение геймлпея игра надолго осядет у тебя в категории «Избранное».


Страница в стиме
Цитата поста      
&sid=97633e912c65677b467b1dafc94e497a   &sid=97633e912c65677b467b1dafc94e497a
Продвинутый юзер
Постов: 5815
Карма: 510
 0  
Rendrom писал(а):
Мой вердикт — 10/10. Если графика для тебя не главное, и ты готов потратить месяц на изучение и осовоение геймлпея игра надолго осядет у тебя в категории «Избранное».

да ты совсем ебанулся столько времени на освоение игры тратить
Цитата поста      
Организатор
Постов: 6125
Карма: 753
 0  
Альтос писал(а):
да ты совсем ебанулся столько времени на освоение игры тратить

в герои 3 поиграй.


а вообще внимательность никому не вредила

Во-вторых, я хотел бы отметить сложность в познании всех геймплейных штучек. Да летать и стрелять ты научишься с первых секунд игры, а вот навык попадать метко выпущенным диском с дистанции в добрые 100 метров может вырабатываться очень долго. Хотя после его появления игра снова подарит незабываемые ощущения триумфа и превосходства.
Цитата поста      
Управляющий
Постов: 4216
Карма: 1146
 0  
обожаю такой тип шутеров
игруха на уровне. лови +.
Цитата поста      
Дотабаец
Постов: 2772
Карма: -273
 0  
Халява! :uhty:
Цитата поста      
Sonic
Постов: 5133
Карма: 183
 0  
слишком быстро и сложно для человека, у которого и с кс проблемы
Цитата поста      
Roshan
Постов: 1469
Карма: 48
 0  
эм, ну как бы как-то так

http://dota.by/viewtopic.php?t=22766
Цитата поста      
Организатор
Постов: 6125
Карма: 753
 0  
Dul-El писал(а):
эм, ну как бы как-то так

я на дб тогда не сидел так то :)
Цитата поста      
DotA.byДругие игрыTribes: Ascend – племя скорости!
 

DotA Allstars
Профокус по герою Kael Invoker

Насколько Инвокер сложнее в управлении по сравнению с другими героями? Какие плюсы в этом герое для паба и кв?

Это интересно
Использование последовательностей действий через Shift

Не знаете, для чего служит клавиша Shift? И почему появляются флажки, когда вы ее нажимаете? Тогда вам действительно стоит это почитать.

League of Legends
Гайд по чемпиону Tristana, the Megling Gunner

Гайд, посвященный Тристане. Эта маленькая девочка выполняет роль Ад кэрри, насколько хорошо она ее выполняет и чем отличается от своих коллег в этой теме.

DotA 2
Предметы и скиллы для Vengeful Spirit

Венга по праву считается одним из лучших командных героев Доты 2. Не верите? Убедитесь сами, прочитав этот топик.