Мекка дота-подобных игр. Регистрация для адекватных

Поиск на сайте
Онлайн: 138 пользователей

Вопрос про 3 шляпы

 
Ньюсмейкер
Постов: 5188
Карма: 262
 0  
в соседней теме увидел про 3 шляпы и задался вопросом, как же с трех шляп действует бонус в 30%?
всмысле вот например у меня уже есть 1 шляпа, написано что у меня 150 АП
купил еще две
как с них будет считаться бонус?
Цитата поста      
&sid=0a7d85a7b63d2b3c70eb263b3d453612   &sid=0a7d85a7b63d2b3c70eb263b3d453612
Новичок
Постов: 244
Карма: 2
 0  
% идет только с 1 шляпы
Цитата поста      
Гайдмастер
Постов: 9371
Карма: 352
 0  
автор ты видел на улице человека в 3 шляпах? а почему? потому что бонус с них не считается, лолка. стоило лишь логически подумать, а тебе лишь бы побыстрее тему создать.
Цитата поста      
Дотабаец
Постов: 1263
Карма: 23
 0  
я был катариной и с 3 шляпами имел ровно 560AP (сюда входит правда О.60AP per level)
посчитал- % идет только с 1 шляпы
Последний раз редактировалось: so SеntiMental (11 Августа 2011 16:22), всего редактировалось 1 раз
Цитата поста      
Продвинутый юзер
Постов: 5038
Карма: 44
 0  
с 3 максимум 26% вроде
Цитата поста      
Новичок
Постов: 15
Карма: 0
 0  
увеличение идет только с одной шляпы
Цитата поста      
Monster Kill
Постов: 5957
Карма: 49
 
 0  
N1ntendo писал(а):
как с них будет считаться бонус?

140+140+140 ap + 126(бонус 30% от общего числа ap)
Цитата поста      
DotA.byАртефакты и механика игрыВопрос про 3 шляпы
 

DotA 2
Tiny Stone Giant. Описание и скиллы для DotA 2

Тини — это герой, убивающий врагов с сильного прокаста из всего двух скиллов. Встречайте любимца публики.

DotA Allstars
Минигайд по героям-лесникам

Если в команде есть герой-лесник: Он должен быть только 1, то есть, на линиях должны быть 4 героя. На 2 соло линиях должны стоять более-менее приспособленные к соло герои.

Это интересно
Искусство войны. Использование рельефа

Война — это великое дело для государства, это почва жизни и смерти, это путь существования и гибели. Это нужно понять.
Мастер Сунь-цзы

Это интересно
Искусство войны. Теория быстрой игры

В статье выдвигается гипотеза, что быстрая игра (фастпуш, ганг) гораздо эффективнее медленной (лейт). Пусть автора простят поклонники Морфа, Спектры и Траксы :)