Мекка дота-подобных игр. Регистрация для адекватных

Поиск на сайте
Онлайн: 63 пользователей

Интревью с cD.sansheng

 
Killing Spree
Постов: 1946
Карма: 11
 0  
SGamer выпустил шестнадцатый выпуск "DotA Idol", который поднял интерес во всём мире к китайским игрокам и их тактикой в игре. На этот раз счастливчиком стал - этоcD.sansheng. Он один из лучших игроков своей команды, CommeDieu. В своём интервью cD.sansheng говорит о том, чего он ожидает от 2010 года и о том, что DotA стала для него профессиональным спортом.


cD.sansheng: Привет, я интеллектуальный, умный, симпатичный и восхитительный sansheng, но вы можете называть меня 3434.

XiaoShou: "Интеллектуальный, умный, симпатичный и восхитительный" это описание девушки? И как появилось 3434?
cD.sansheng: Да, вы абсолютно правы. А 34, моё удостоверение личности, и оно у меня появилось, когда я был ещё юниором из-за некоторых причин.


XiaoShou: Когда вы начали увлекаться DotA? Ведь до неё вы играли в другую RPG - Dynasty Warriors.
cD.sansheng: Я играл в DW за полгода до появления DotA. Когда она появилась, я стал играть в неё, в итоге я играю в DotA уже около 3,5 лет.


XiaoShuo: Вы всё еще помните свою превую команду?
cD.sansheng: Да, безусловно помню. Моя первая команда была любительской и играли мы только он-лайн, она состояла и моих друзей. Впоследствии я узнал некоторых: ChangSha и ZzZ, с которыми раньше играл вместе.


XiaoShuo: После этого вы присоединились к первой профессиональной команде - EHOME. Что заставило вас принять такое решение?
cD.sansheng: Я думаю, что у каждого игрока есть мечта попробовать себя на более высоком уровне.


XiaoShuo: Но ваша первая поездка с командой не прошла гладко. Почему?
cD.sansheng: Тогда я редко играл кв. У меня было мало опыта, и моё положение в EHOME было шатким. Но я старался, учился, усердно оттачивал навыки. Хоть вы и считаете, что это была неудачная поездка, но для меня это было счастьем.


XiaoShuo: Почему бы не упомянуть время, когда вы были учеником Snoy?
cD.sansheng: Snoy очень долго меня обучал, указывал на недостатки. Я не обращал внимания на то, что он был слишком строгим учителем.


XiaoShuo: После ухода из EHOME вы все ещё мечтали о продолжении своей карьеры в киберспорте? И как ваша семья относилась к этому?
cD.sansheng: После ухода из EHOME я был недоволен самим собой, мне конечно же хотелось продолжить карьеру. Конечно моя семья была против этого. Но с 2008 года до начала 2009 большая часть финансовой поддержки поступала из дома.


XiaoShuo: Даже при том, что они были против этой идеи, они всё ещё поддерживали вас материально?
cD.sansheng: Я сказал им, что отправлюсь на небольшой турнир, но это затянулось на несколько месяцев. Но мои родители понимали, что даже дома я буду много играть, поэтому они закрыли глаза на это. Большую часть финансовой поддержки я получал от старшей сестры, живущей в Шанхае.


XiaoShuo: Если бы вы сейчас благодарили какого-нибудь человека, то им бы была ваша старшая сестра? Или есть кто-то другой?
cD.sansheng: Есть много людей, которым я благодарен, но больше всех я благодарю свою сестру.


XiaoShuo: Тогда вы можете поблагодарить её сейчас, ведь вам даётся время. К примеру, вы можете ещё поблагодарить AnAn за то, что она помогла вам загрузить картинки с мобильного телефона на компьютер.
cD.sansheng: Я куплю для неё что-нибудь и навещу её во время Китайского Нового года. А насчёт AnAn, вы правы, он помог мне в загрузке картинок.


XiaoShuo: В первой половине 2009 года cD считалась "тёмной лошадкой", которая удивила много команд, вы с ребятами в этот момент думали о создании новой команды?
cD.sansheng: На первом нашем LAN первая команда получила бы спонсора, и мы выиграли, таким образом сформировав команду.


XiaoShuo: Как парни узнали друг друга?
cD.sansheng: Мы узнали друг друга во время офф-лайн соревнований. Я уже знал Zippo и Zhou до соревнования, в то время как Insene - друг ChaoRen, а ChaoRen мой друг.


XiaoShuo: Когда cD выиграли ACG League, хоть команда была недавно сформирована, кому вы сначала передавали новости? Какие чувства испытывали?
cD.sansheng: Я был очень счастлив после победы, наверное, никто так не радовался в тот миг, как я. Первой, кому я сообщил радостную новость, была моя мама. Она была рада за меня. После победы мы с ребятами пошли выпить.


XiaoShuo: После победы на ACG, cD терпел неудачи в следующих турнирах, неужели волнение было так велико?
cD.sansheng: Да, давление было колоссальным, ведь мы не были не настолько знакомы с игровым стилем Юго-восточных игроков Азии.


XiaoShuo: Вы сожалеете о том, что пропустили AWL? Последнее главное соревнование 2009 года?
cD.sansheng: Я не расстроен по этому поводу, так как всё хорошо. В это время я наблюдал за играми команд на AWL, сидя перед телевизором и попивая чашечку кофе. Я изучал новые стили игры, тактики.


XiaoShuo: Что вы думаете о новых версиях карты?
cD.sansheng: Новый ледяной герой слишком имбалансен, Lucifer в 6.66 выглядит как-то неестественно. Что касается других вещей, я считаю, что темп игры вырос из-за новой системы TP(teleport), ганги стали лучше, чем в 6.64. Новый артефакт Urn of Shadows помогает при гангах. Так же я заметил, что чаще стали выигрывать стратегии, рассчитанные на ганг.


XiaoShuo: Насколько я понял четверо из вас будут защищать Zhou? Разве это не тот игровой стиль, которым вы известны? В паб играх вы заметили что-то новое?
cD.sansheng: В паб играх я заметил, что игроки стали умнее, и вы можете видеть новые игровые стили, которые не видели в паб играх, например, Rylai, которая покупает куру и суппортит без сапогов. Наша стратегия всегда рассчитывалась на ганг вчетвером.


XiaoShuo: Что вы думаете о частых изменениях, сделанных IceFrog'ом?
cD.sansheng: Чтобы DotA развивалась нам нужно большое количество игроков и нужна балансировка. Я верю, что все изменения произведенные IceFrog'ом правильны.


XiaoShuo: Какой-нибудь совет начинающим игрокам, чтобы быстрее улучшить свой уровень игры.
cD.sansheng: Покупайте варды и куру, тормозите крипов и смотрите за играми профессионалов.


XiaoShuo: Ваши любимые герои - Nevermore и Rajin (Storm), какова причина выбора?
cD.sansheng: Конечно же их элегантность, но главная причина в том, что этими героями можно играть, как гангер и как фармер.


XiaoShuo: Что вы делаете когда не играете в DotA?
cD.sansheng: Моё любимое хобби - сон. Кроме этого я ещё играю в Mahjong и одиночные игры.


XiaoShuo: Каковы ваши надежды и ожидания на 2010 год? Будет ли DotA прогрессировать ещё больше? Или её ждёт падение?
cD.sansheng: 2010 - великий год. Я думаю, что DotA будет прогрессировать и станет популярней, чем в 2009 году.


XiaoShuo: Хотя cD давно не выигрывал турниров, работа в команде стабильна. Как думаете, что является фактором успеха?
cD.sansheng: Я считаю, что главное - это ориентироваться на свой стиль и стратегию.


XiaoShuo: Что-нибудь скажете по поводу ухода GK?
cD.sansheng: GK - игрок, которого я всегда уважал, и мне жаль, что он не смог найти путь, который бы сочетал в себе реальную жизнь и DotA. Но ведь его уход - новая отправная точка в его жизни.


XiaoShuo: Несколько слов, которые закончат ваше интервью.
cD.sansheng: Большое спасибо за интервью.
Последний раз редактировалось: Navi-_- (18 Января 2010 18:36), всего редактировалось 1 раз
Цитата поста      
 
Новичок
Постов: 36
Карма: 0
 0  
во задрот на фотке
Цитата поста      
Новичок
Постов: 221
Карма: 0
 0  
Эх жаль ничего по делу так и не сказал ... =)
Цитата поста      
Новичок
Постов: 32
Карма: 0
 0  
Вид дистрофика на фото. Пошел бы лучше спортом занялся, а то кроме игры кажись больше ничем не занимается. А так полезные советы для новичка он дал. Кстати больше бы таких интервью, очень занимательно было читать. Спс Navi
Цитата поста      
DotA.byНовости из мира ДотыИнтревью с cD.sansheng
 

DotA Allstars
Минигайд по героям-лесникам

Если в команде есть герой-лесник: Он должен быть только 1, то есть, на линиях должны быть 4 героя. На 2 соло линиях должны стоять более-менее приспособленные к соло герои.

Это интересно
Скилл игроков в Доту: общие понятия

Эта статья предназначена для определения скила игроков доты. Все категории, приведенные авторами статьи весьма условны и усреднены…

DotA Allstars
Гайд для начинающих игроков в DotA Allstars

Этот гайд написан, чтобы показать самое основное, и некоторые продвинутые фишки в DotA. Он предназначен для людей, которые недавно начали играть в DotA.

DotA 2
Rexxar Beastmaster. Описание и скиллы в DotA 2

Мы подготовили информацию про Рексара в Доте 2. Подробно и с картинками описываются характеристики героя.