кстати и у баланара и у траксы есть сало , так что тут не все так просто. А вообще тут можно посоветовать геомансера, ведь ни у балы ни у траксы нет сильных нюков(на нюк баланара активируем мекансм ), если есть союзник, дальняк желательно, что бы лан не слить(можно хускар: и лекает и дамажит не плохо), то просто вначале потиху крипаемся, собираем нужные арты(гео-мекансм владимир; хускару как обычно, можно аватар)и вырезаем. Сало на гео ничего не сделает, ведь вещи в инвентаре можно юзать и под салом; и баланар и тракса не имеют направленных нюков, так что нужно успевать отводить гео, которого они будут фокусить. Если на хускаре нет сала, то он помогает своей лечилкой. А потом просто вырезаем, благо от гео с его замедлением очень трудно убежать.
10 000-й
Постов: 1738
Карма:386
Можно взять даже морту или рики отожраного.Селедка неплохо смотрится с дизейблом вроде пуджа(кстати тоже оптимальный вариант против траксы какой нибудь,но конечно со сборкой)отлично будет любой керри +висп
Дотабаец
Постов: 858
Карма: 0
Vlad-sha писал(а):
Можно взять даже морту или рики отожраного.Селедка неплохо смотрится с дизейблом вроде пуджа(кстати тоже оптимальный вариант против траксы какой нибудь,но конечно со сборкой)отлично будет любой керри +висп
Гайд, посвященный Тристане. Эта маленькая девочка выполняет роль Ад кэрри, насколько хорошо она ее выполняет и чем отличается от своих коллег в этой теме.